Чтобы пропала всплывающая реклама, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!!!

12:38
Sven By ZeRo

Плюсы героя

+Отличный дамагер с руки
+Дизейблер
+Универсальность
+Хорошая анимация атаки
+Высокий потенциал ганкера и даже танка
+Хорош для новичков

Минусы героя

-Относительно небольшое количество HP для героя силы
-Зависим от предметов
-Зачастую становиться целью для фокуса
-Маленькая скорость передвижения и атаки(изначально)
-Проблемы с маной на маленьких уровнях

Комментарии к скиллам героя

 
Наш дизэйбл, с неплохим уроном и средним временем стана. Направленный, однако все, кто находится рядом с целью в радусе 255 также получат урон и оглушение. Для начала игры очень большой манакост, средний КД. Летит в цель до конца, то есть никакие ТП на базу и блинки не спасут(только если блинк не будет в момент попадания стана). Могут избежать некоторые инвизеры. Как и любая магия- не пробивает  и  

 
Наш сплэш. На втором уровне(40%) прокачки процент сплэша уже больше, чем  , ещё одно отличие артефакта от нашей способности в радиусе и угле масс урона.Не знаю сколько точно угол сплэша у  , но он чуть меньше чем у  , однако артефакт даёт больший радиус. На 4ём уровне уже 60%. Очень полезная пассивка, если мы играем как керри, поможет фармить и уничтожать несколько врагов одновременно. Хорош в сочетании  . Поможет разобраться с иллюзионистами вроде  ,  ,  . Также с помощью сплэша мы можем фармить Древних крипов, особенно эффективен будет фарм нескольких спаунов одновременно.
 
Наш массовый баф на ускорение(12%) и +броню(12 на 4 уровне прокачки). Несмотря на свою простоту, эта способность может быть применена в различных ситуациях. Для пуша, для того, чтобы догнать соперника, засейвить союзника или засейвиться самому.

 
Ульта увеличивает наш урон в 2 раза уже на 1ом уровне прокачки, а на последнем практически в почти 3(180%). Является трансформацией, то есть если станы или прочие направленные заклинания будут пущены в нас втечении 0.45 секунд, в момент использования ульты,то он не достигнет нас. Резкая смена цвета персонажа(с синего на красный) сразу даёт знать, что мы в ульте, а это - хороший повод фокусить именно нас. Умножение идёт только врождённого урона, то есть урон от предметов(приплюсованный) умножаться не будет.

Описание скилл билда

Максим,разумеется,  , так как это основной скилл свена. Манакост,КД и время стана не изменяются, увеличивается лишь урон. Блягодаря этому скиллу мы сможем инициировать, ганкать, догонять и добивать. До 5го лвл мы также на 1 вкачали и +, для того, чтобы догонять и т.д. А плюс мы вкачали по одной простой причине, на 6ом лвл количество нашей маны 270 с небольшим, а с одним плюсом к стате у нас 280+, а это 2  , поэтому наш выбо понятен. Затем мы максим  , но можем в процессе и вкачать на 1  , это зависит от того, какую роль мы возьмём в игре, то есть керри-Sven'у будет полезно на ранней стадии иметь сплэш, а более ганкирующему Sven'у, или даже Роумеру будет более полезен армор и маленькое Кд ускорения(так и указано в основном скилл билде).  берём сразу, будет полезно любому Sven'у, какую бы роль в матче он не исполнял. Ну а дальнейшая прокачка,думаю, понятна.

Альтернативный скиллбилд описывать не буду, так как единственная его альтернативность заключается только лишь в поочерёдности  и  , а  максим в любом случае.

Итем билд

А теперь перейдём к Итембилду. Как я уже говорил, роль Sven'а в игре может быть различной и в зависимости от неё мы выберем наш стартовый закуп.

Sven Керри(Версия 1)
+
+
+
+
+
+
 615
 
Sven Керри(Версия 2) - больше подходит для терпильной игры
+
+
=
 600
 
Sven Роумер
+
+
+
+
+
+
 590
 
Стандартный закуп, который предлагают нам Valve я писать не буду, он хорош, если вы собираетесь делать фаст урну или пару брасеров.

Начальные закупы у нас есть, давайте посмотрим что дальше.

Не устану повторять, что всё зависит от ситуации и от того, какую роль вы исполняете, однако давайте обсудим какой и когда артефакт может стать первой серьёзной покупкой Sven'а.

Конечно, нам нужны ботинки, рассмотрим каждый из них

 Мало какой герой может позволить себе разгуливать долгое время с обычным ботинком, наш герой далеко не один из них. Ботинок нужно обязательно проапгрейдить.
 Ненужный Sven'у грейд ботинка, стоит обьяснить почему. Прибавка к урону равна 24, а при включенном на силу ПТ с 3 лвл = 22.4, а прибавка к скорости у нас есть своя, конечно это может быть альтернативой, однако лично мне данные ботинки не нравятся.
 По моему мнению, самые лучшие ботинки на Sven'a. Добавляет 25 к скорости атаки и 8 к выбранному атрибуту, что, кстати, нужно описать поподробней. Перед использованием любого скилла мы переключаем ПТ на интеллект и маны затрачиваем меньше. Стандартно они должны стоять у нас на силу. Перед использованием любой хилки, которая за короткий промежуток времени восстанавливает большое количество хп(Например  или  )нужно переключать ПТ с силы на любую другую характеристику, таким образом мы восстановим большее количество здоровья, такова механика Dot'ы, обьяснять это полностью я не буду.
 Отличный выбор для саппортящего или ганкирующего Sven'а, на раз решает наши проблемы с маной, позволяет часто использовать  . Поможет команде.
 Для саппорятщего/роумещего Sven'а может стать неплохим артефактом, так как дешёвый, а для любого героя, не уделяющего достаточно времени фарму, это явный плюс. Хорошая прибавка к скорости передвижения, регенирация и немного брони. Однако получая 4 удара подряд, эти ботинки становятся обычными  

 Данный сапог можно купить к лэйту, даст отличную прибавку к скорости передвижения, а также возможность телепорта на вышки или союзных крипов, а больше ничего. Именно поэтому, лично я их не покупаю, однако признаю, что при изабилии денег может стать неплохим приобретением.

А сейчас распишу все предметы и то, насколько полезны либо же бесполезны они будут на нашем герое, поехали.  Может быть полезен в некоторых ситуациях. Например если вы часто ганкаете, подставляетесь под удар или вас просто не устраивает ваше количество хп, то ВГ станет неплохим решением, однако дважды подумаете, нужен ли он вам, ведь если ваш фарм идёт хорошо, то можно позже купить уже  , которая будет куда полезнее в лэйте, но о ней поговорим позже.
 Очень полезный для нашего героя предмет, особенно в ранней стадии игры, решит все проблемы с маной, очень дешёвый, помимо активной способности, которая меняет 150 хп на 150 маны, даёт небольшую регенирацию как здоровья, так и маны.
 Спорный предмет, некоторые покупают его, как первый серьёзный артефакт, однако для меня это как минимум глупо. К МоМу отношусь с недоверием, конечно он даёт лайфстил, который будет отлично сочетаться с нашим уроном и скоростью атаки, которую даст активация маски, однако не стоит забывать, что по нам будет идти на 35% доволнительного урона! Для Sven'а, который в мид гейме имеет примерно 1500-2000 хп такой дебафф критичен, учитывая то, что нас будут довольно плотно фокусить, то я считаю, что данный артефакт можно купить в лейте или если вас никто особо не фокусит. В остальных случаях это может быть большой ошибкой, которая понесёт за собой ряд смертей и вполне возможно - проигрыш.
 Криты - просто отличная штука для нашего героя. Под  мы будем вносить нечеловеческий дамаг по нашим соперникам. Отлично подойдёт Sven'у Керри.
 Скорость атаки, которая никогда не помешает нашему персонажу. Аура на +броню и скорость атаки союзникам, а также дебафф аура на -броню врагам(действует на строения).
 Один из основных предметов. Из-за относительно небольшого количества хп Sven может стать лакомым кусочком для вражеских магов, а из-за высокого урона имеет шанс самоубится о  , эти проблемы решает BKB.
 Спорный предмет. Конечно, у нас есть свой сплэш урон, который намного лучше, но кто сказал, что + к нему будет лишним? А также даёт прибавку к урону и регенерации хп и маны. Неплохая вещь, однако только при достатке в деньгах.
 Мало кто его собирает, однако, если вы умеете его использовать(включая и переключая спасать себе жизнь и т.д.). Если у вас есть любой лайфстил или же если того просто требует ситуация, то он станет неплохим приобретением.
 Если собираем Sven'а в керри, то вполне можем приобрести(желательно до 5ой минуты, позже уже нет особого смысла), а также если нужно перефармить вражеского керри героя. + Даст, так необходимый нам атак спид.
 Лично мне очень нравиться данный артефакт, неплохая прибавка к силе(а для нас это и хп и урон), уворот и просто замечательный скилл, который непозволит 1 вражескому герою атаковать 4 секунды(3 для ближников). Вывести керри противника на такое времени из боеспособного состояния, по-моему - просто шикарно.
 Доминатор, как мне кажется, является идиальным вариантом артефакта на лайфстил, так как не имеет отрицательных эффектов, как  . Мы получим небольшую прибавку к урону и броне, а также возможность подчинить лесного крипа, который сможет помочь нам в ганке, при фарме, делать отводы крипов в лесу, либо древних, для дальнейшего их фарма.
 Хорошая альтернатива  . Полезная для команды аура, особенно, если у нас есть ближние герои в команде, кроме нас. При помощи владимира можно быстро и без затруднений забрать Рошана. Больше подойдёт, если вы выбрали более саппортящего Sven'а, для керри варианта больше подойдёт Доминатор.
 Хороший выбор для ГанкоSven'а. Стоит относительно немного. Хороша будет в убийстве не только героев, но и Рошана. Хорошо сочетается с  ,  - тогда минус броня на цель будет ещё больше и убийство её с руки будет пущим пустяком.
 Хороший предмет на урон, однако его покупка нашему герою действительно оправдана только если вы играете против героев с уклонением( например    ) Однако стоит помнить, что  - это не уворот, а мгновенное лечение ровно на столько, сколько ему снесла тычка/скилл и MKB его не заеонтрит.
 Неплохой артефакт, но только в случае, если вас слишком сильно фокусят или вы выполняете роль танка в команде.
 Как и было сказано выше, это замечательный для Sven'а предмет, который актуалет в лейте. Убирает проблемы со здоровьем. Добавляет немало силы, а это не только добавит нам хп, но и урон, который будет умножаться  
 Отличная штука, особенно хорошо смотриться на Sven'е ганкере или роумере. Полезна практически во всех ситуациях. Немного стоит, полезна команде.
 Очень полезный артефакт. Позволяет нам инициировать, догонять врагов, в некоторых случаях эскейпится. Для тактики игры роумера и ганкера идеально подойдёт.

Остальные предметы я описывать не буду, так они либо очень редко собираются, либо вовсе не нужны.

И так, после того, как я описал все предметы, которые мы можем увидеть на Sven'е, то давайте перейдём непосредственно к итембилдам.

Предметы на керри Sven'а  
     
Sven роумер/ганкер      

Это лишь варианты, как можно собрать нашего героя в той или иной ситуации. Лично я не особо люблю такое выражение как основной ИБ, так как если вы хороший игрок, то вы должны понимать игру и собираться по ситуации, а не по шаблону. Однако 2 итембилда пусть будет.

Тактика

Перейдём к тактике.
Основы за Sven'а таковы - как бы он не вёл себя на линии, в замесах его роль зачастую проста и однообразна - врыв в толпу. При этом вы либо всех убьёте(может не конкретно вы, а ваши союзники), либо умрёте. И тут уже ничего не поделать. Sven, который в замесе стоит за спиной у товарищей и лишь иногда постреливает станами - это очень плохой Sven, который как минимум не делает того, чего ждут от него остальные, а значит - не выполняет своей роли.
Carry Sven
И так, закупаем то, что сказано в итембилде. И идём предпочтительно лёгкую линию(топ у Dire и Bot у Radiant. С нами должна стоять нянька(об этом подробнее в друзьях). Теперь мы должны выяснить чем мы будем заниматься на протяжении игры :только фармить или гангировать линии, а возможно даже и пушить. Многое зависит от пика. Если вы уверены, что вы сильнее их в лэйте(не только ваш герой, но и конкретно вся команда), то можно подольше пофармить, временами убивая вражеских героев и уничтожая вышки, но делать вы это должны с предельной осторожностью, если вы уйдёте в ганк, никого там не убьёте, да ещё и погибните сами, то это будет небольшим провалом, так как если вы решили углубиться в фарм, то этим вы и должны заниматься, но всё равно - не забывайте о ваших товарищах по команде, иногда они просто нуждаются в вас во время замесов. Хотя конечно пик такого героя как Sven подразумевает максимальную агрессию и даже углублясь в фарм не упустите возможность убить, на пару с саппором, вашего противника на линии. Если во вражеской команде тоже есть сильный керри по типу     , то неплохим решением будет  для перефарма.Также можно отводить крипов в лесу либо же, делать это с древними. Об этом можно попросить саппортов или сделать самому, если у вас есть  , таким образом, убив спаун из 4-5 древних мы получим нехилую прибавку к золоту и опыту, а сделаем мы это без проблем, ведь у нас есть лайфстил и  , однако иногда спаунов довольно много и в том случае, если вы понимаете, что не сможете их убить просто так, то используйте  , хотя и делайте это с осторожностью, ведь ульта может пригодиться при ганке или замесе. Если вы планируете уделить фарму максимум минут 15, а потом принимать самое активное участие в действиях команды, то лучше нафармить на предметы, которые вам в этом помогут, например    , а всё остальное вы соберёте уже в процессе игры. Помните, что благодаря вашему  крипы становятся на несколько ударов башни толще, а благодаря  и  вы можете очень быстро убивать крипов противника, помните об этом и тогда вы станете незаменимым товарищем в пуше.
Ну а игра за Sven'a роумера несколько отличаетсяГлавное отличие в том, что вы - не главный дамагер с руки в команде. И вы не стоите с нянькой на фарме, а вы стоите на отводах в лесу и чаще всего в паре с другим персонажем ходите и убиваете, не забывайте, делая отводы сначала делать 2бл спауны, если это требуется(просто иногда отвод нуежн с целью пуша, тогда 2бл спаун не нужен). Разумеется тут вы не заработайте много денег на вещи, однако благодаря своему Sven очень полезен в ганке , не забывайте о покупке  . В лэйте мы идём как вспомогательный керри, инициируем с и вносим неплохой дамаг.
Как я и говорил, Sven может испольнять и роль танкаДанной практики у меня меньше всего, так как я практически играл Sven'ом в DD. Тут основным предметом для нас станет  , не плох будет и  ,  . При игре в танка нашей задачей является ворваться - застанить, возможно надамажить и принять в себя как можно больше урона.
Отдельно хочеться выделить Sven'а 2бл мид2ое на миде - обычная практика на капитна моде, при игре в команде. И Sven тоже может идти в даблу на среднюю линию. Для начала - стоит понять цель. Зачем вы идёте, перефармить там вражеского героя или же убивать его. Если требуется перефарм, то отличным другом будет  с его  , таким образом вы будете всегда стоять на своей рампе(ХГ). При убийствах будет хорош любой второй дизэйблер(смотрите "Друзья"). В дабле на миде неплохим решение будет покупка  . Не забывайте контролить руны, это даст вам большое преимущество и возможность лёгкого ганга как вражеского мидера, так и героя с любой другой линии, при этом не ходите по вардам, либо же покупайте(просите купить союзника) 

Друзья

Друзей у Sven'а много. А теперь по порядку
 Стан, который отлично сочетается с нашим, а также   , с которыми мы сможем разбивать лица каждому второму, однако как нянька подходит не очень хорошо(из-за маленького радиуса атаки), скорей как пара при роуминге.
 После его стяжки мы сможем пустить  , а также с помощью  и  раздать огромное количество урона, а также ускорение, благодаря которому от нас никто не скроется.
 Ещё лучше, чем предыдущй друг, в его  мы сможем убить кого угодно.
 Его ульта задержит врагов, а мы уже с ними разберёмся
  Примерно тоже самое, что и с предыдущим героем
    Благодаря своим способностям эти герои могут долго удерживать героев противника.
     Любое замедление или станы будут полезны с нашим 

Враги

 очень опасны соперник, благодаря её  мы очень сильно надамажим сами себя, а она при это не поличут столь много урона в силу своей толстости
    Многие ХардКерри могут быть сильными соперниками нашему Sven'у
 Лучший дизэйблер в доте и поэтому, я считаю, что он - враг любого героя.
-[hero=Windrunner] Очень не приятный соперник на линии
 Любой герой с обраткой является для нас сильной угрозой, если у нас нет 
Категория: Гайды | Просмотров: 219 | Добавил: ZeRo | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
ВКонтакте
Реклама
Статистика